Q:在制作标本的过程中,有遇到过什么困难么?你是怎么解决的?
A:遇到的困难还挺多的。
比如每做一个昆虫标本,就需要经历软化(泡热水)、掏肉、填充、组装好、晾干、硬化的全过程。
昆虫一般风干需要3-4天时间。为了加速这个时间,我试了很多种办法,最终试出把它摆好造型,放到暖气片上烤一下速度最快最好。
但经过软化的标本,往往会面临色素变淡,颜色不够好看的问题。
我就为了这个去特意报班,学了涂色、保色处理。这样有瑕疵就可以自己补色填上。
Q:你的昆虫标本最高卖到了多少钱一个呢?
A:去蒸汽昆虫类作品,最贵6000多元一个卖出去的。是一个内蒙巨拟叶螽斯(虫子)机械昆虫标本。
Q:目前你自己个人最满意的是哪一个作品?为什么?
也是这一个内蒙巨拟叶螽斯(虫子)。
当时真的舍不得这个作品,并不想卖。但是北京杰外动漫那边,一次性打包买10个,要求必须要这个,后来我还是忍痛割爱了。
他们买断这个单品后,会电子扫描去线上做他们自己的数字产品、数字、线下实体收藏品,去做相关衍射产品然后售卖。
Q:在这5年的创作生活中,你会是怎样的一个工作、生活状态?一个月能做多少个成品呢?
A:我每天10点起床,工作8-9个小时。做得快的话一天可以出一个。
Q:目前看到你主要有做蒸汽昆虫标本、80-90年代老软胶重涂、原创3D建模涂装、复合材料类涂装作品,这4类作品中你最喜欢哪一类,为什么?
A:我目前最喜欢3D建模涂装类作品。
因为蒸汽昆虫有标本限制,老软胶重涂首先要买老软胶,但3D建模是你只要脑子里想到的东西,就可以直接做出来,发挥空间大。
Q:未来对于作品发展,你会有一些什么规划么?
A:有,我想主攻3D建模这一块的创作。
想打造一个类似《哈莉·奎茵》、《精灵高中》、《僵尸新娘》类型的奇幻作品。
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